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靠打游戏挣钱难吗?

本站2019-07-13 17:11人围观

靠打游戏挣钱难吗?

  靠玩游戏养活自己,是很多玩家的梦想。最近有5个平均年龄不到20岁的队员,拿到了DOTA2的世界冠军奖金,超6000万元。

  8月14日,在美国西雅图举行的第六届DOTA2国际邀请赛(简称TI6)总决赛上,首次参赛的中国战队Wings以3比1战胜美国的DC战队赢得世界冠军。

  这并不是中国人第一次拿到这一赛事的冠军。2012年的iG战队和2014年的Newbee战队也获得过冠军,但这两只战队的冠军奖金:100万美元和502万美元,加起来都没有今年Wings的多。

  冠军奖金912万美元,折算下来,Wings每位队员奖金超过182万美元。可以说,DOTA2国际邀请赛是世界电子竞技领域中最有“钱途”的赛事。

  国外著名的体育媒体ESPN公布的2015年全球电子竞技职业选手的收入排行榜中,排名前三十位的是清一色的DOTA2选手,排名最高的LOL职业选手Faker,在这个榜单中仅排在第68位。奖金最高的美国选手SaahilArora,达到196.3128万美元,折合人民币约为1301万元。

  自2013年开始,DOTA2的TI赛事采用一种奖金众筹制度。玩家通过购买一种叫做“互动指南”的虚拟产品,可以获得多种游戏道具、服装、经验奖励。主办方Valve承诺,把出售“互动指南”收入的25%,加入到国际邀请赛的奖金池中。玩家购买越踊跃,参赛队伍分到的奖金也越多。

  当年,主办方自掏160万美元作为保底奖金,最终总奖金为280万美元,创造了电竞赛事奖金纪录。

  2014年,总奖金连涨接近四倍,超过1000万美元水平。2015年,总奖金差点翻一番,为1843万美元。到今年,“互动指南”升级为“勇士令状”,提供更多的游戏内容,玩家继续一拥而上。也使得比赛总奖金再度水涨船高,达到2077万美元(约1.38亿元人民币),这意味着今年出售“勇士令状”的收入达到8000万美元。换言之,巨额的赛事奖金,其实是来自于玩家们的大量游戏花费。

  这就不得不提到其深厚的用户基础,据DOTA2开发公司Valve2015年3月透露,DOTA2全球独立玩家数量突破千万,达到1079万人,去年二月份DOTA2突破126万同时在线人数,每个月为Valve带来美金1800万元的收益(约1.1亿人民币)。

  从普通玩家走上职业电竞的道路,要付出高强度的训练。就拿刚刚夺冠的Wings战队来说,据凤凰游戏报道,Wings每周会在基地训练6天,每天8至10个小时,晚上训练结束后还要开会总结。俱乐部有严格的纪律。比如,不准抽烟喝酒、不准带女友到基地、晚上11点半前必须睡觉、每天1小时体育锻炼等。

  2014年的DOTA2国际邀请赛世界冠军NEWBEE战队,俱乐部经理佟鑫在谈到为何会成功时表示,“我们就是题海战术,打得多。一般中午12点起来,下午两点开始训练,夜里十二点结束训练,但队员通常还会主动加练,打到凌晨两三点很常见。”据悉,训练期间,整个俱乐部10多人,吃住睡练习都在一栋三层楼的别墅里。

  或许有人会说,当年在网吧连刷一礼拜夜也不在线个多小时也还好吧。但是,玩游戏看似轻松,变成比赛就压力巨大。LION战队的管理者陈佳威在接受媒体采访时表示,电竞游戏是需要每分钟进行几百次鼠标键盘组合操作的快节奏运动项目,同时要数小时集中注意力,非常消耗体力和脑力。有选手说,有的时候练得太过了,看到屏幕都想吐,也有人第一次打职业比赛时会紧张手抖得鼠标都拿不起来。

  此外,电竞职业选手多多少少都有些职业病:鼠标手、腰间盘突出、颈椎病……这些都是长时间面对电脑,保持一个姿势造成的。

  另一方面,真正通过电竞赚到钱的人并不多。全球的DOTA玩家已过千万,而世界冠军只有5个人。

  有电竞经纪人介绍说,电竞这一行的职业寿命仅有5年左右,选手的最佳年龄是18到22岁,相对来说,越年轻越好,速度会更快一点。此次获得冠军的Wings战队,5名成员最小的18岁,最大的24岁,平均年龄只有20岁。

  很多人成了电竞业的无数匆匆过客之一。《人物》杂志曾报道过一个迷恋游戏《魔兽争霸3》的男生凌峰,2004年,高中毕业后,他加入一支二线元一个月的薪水。两年后,他选择退役,读大专夜校,之后卖过女装,在酒吧和KTV做过活动。他当年曾经拿过全国冠军的选手朋友们退役后卖保险、打德州扑克、做手机游戏,抑或转型电竞幕后。

  中国的电竞选手还要面临社会偏见。长期以来,国内舆论对网络游戏有“电子海洛因”的负面描述。长期沉迷于网络游戏被认为是一种“病”。2006年,山东医生杨永信成立了一家“网络成瘾戒治中心”,声称探索出了一套网瘾戒治模式,很多父母把沉迷于网络游戏的孩子送进这家中心“治疗”。

  这套所谓的“治疗”方法,其实是电击“患者”的太阳穴,让其服从。随着媒体曝光,卫生部紧急叫停了“电击休克疗法”。但这么多年过去了,这种治疗方法还在悄悄蔓延着。

  近日,有媒体报道,由于被父母认为“染上了网瘾”,从2014年夏天到今年8月初,16岁的付楠被家长三次强制送到位于山东临沂的网络成瘾戒治中心。临沂“网戒中心”公布的数据显示,2009年后,每年仍有数百名青少年被送到这里,接受“治疗”。

  2003年之前,受WCG、CPL和ESWC等国际赛事影响,不同于以往所认知的“玩游戏”,电竞的概念开始进入中国,发展也较快。2003年11月,国家体育总局正式批准电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。

  那时,借鉴韩国电视台+电子竞技+Kespa(韩国职业电子竞技协会)的成熟模式,国内很多卫视都开设了游戏节目,比如旅游卫视的“游戏东西”,CCTV5的“电子竞技世界”等。

  2004年4月,国家广电总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,电竞节目全部被停播。借鉴韩国电子竞技的路就此夭折。

  直到2011年,事情起了变化,像富二代王思聪这样的新资本力量开始进入电竞业,他们投资俱乐部,组建战队和比赛。在资本的推动下,行业焕发出了活力,短短几年时间已成了一块炙手可热的领域。

  资本的进入,看中的是电竞业背后的游戏产业其巨大的市场规模。新闻出版广电总局公布的数据显示,2015年中国游戏产业收入达到1407亿元,超过美国成为全球第一大市场。此外,电子竞技份额占到270亿,中国玩家人数已超过1亿。

  “2012年左右,电竞在国内还没有那么普及,选手一个月工资也就三四千元。近几年,因为资本大量进入电竞市场,电竞战队的市场估值被炒高,优秀电竞职业选手的收入也水涨船高。”一电竞经理表示。

  为了争取更好的成绩,俱乐部不得不开出更高的转会费和签字费来挖人,同时也必须开出更高的年薪留住队员。而这对俱乐部和电竞行业按市场规律发展却是一种伤害。一些电竞选手无心于日常训练,选择退役,转向收入更高的游戏解说平台。

  有业内人士指出,电竞行业大环境“还是不好”,“一是造血能力差,俱乐部赚不到钱,解散倒闭是须臾之间的事;二是社会认可度不高,缺乏大企业的支持;三是在主流文化圈和商业圈影响力不大。”

  靠打游戏挣钱,听起来很美好,但并非易事。在中国,电竞行业还不成熟的当下,电竞选手需要付出常人难以想象的高强度训练,有时也要面对身边人的一些偏见。如果只盯着巨额的奖金,以“打游戏能挣钱”为借口逃避学习,那真的不是一笔好买卖。毕竟电竞选手的职业生涯仅有5年左右,而真正能够走上金字塔顶端,拿到世界冠军的选手,少之又少。

  (参考资料来源:DOTA2官网、新京报、《人物》杂志、钱江晚报、央视新闻、百度百家、快科技等)

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